<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lynko - Jogos e Tecnologia</title>
	<atom:link href="http://www.lynko.com.br/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lynko.com.br</link>
	<description>Confira as ultimas informações sobre tecnologia e jogos dos clássicos aos lançamentos.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Jan 2011 19:35:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Tutorial Desbloqueio do Playstation 3 ( PS3 ) via Software</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/tecnologia/destravando-ps3-via-software/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/tecnologia/destravando-ps3-via-software/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 19:17:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/?p=1286</guid>
		<description><![CDATA[Finalmente surgiu um software eficiente para desbloquear o PS3, o programa desenvolvido pelo hacker Waninkoko promete destravar o PS3 e habilitar muitas funções ocultas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Desbloqueio do PS3: Como Tudo Começou</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1288" title="Playstation 3 ( PS3 ) em sua caixa" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2011/01/PS3.jpg" alt="Playstation 3 ( PS3 ) em sua caixa" width="300" height="300" /></p>
<p>Tudo começou quando a Sony, desenvolvedora do <strong>Playstation 3</strong> decidiu admitir: alguém conseguiu finalmente quebrar a segurança do PS3.</p>
<p>Com a experiência ganha nos sistemas de bloqueio do Playstation 1 e <strong><a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/playstation-2-ps2/">Playstation 2</a></strong> a Sony afirmava categoricamente que enfim tinha chego a um sistema de bloqueio infalível.</p>
<p>Mas como diz o velho ditado: &#8221; tudo que pode ser feito, de algum modo, também pode ser desfeito. &#8221;</p>
<p>E assim foi: o hacker George, mais conhecido pelo codinome de <strong>GeoHot </strong>juntamente com uma equipe de Hacker&#8217;s Alemães (Team Fa1l 0verflow) quebram a chave de segurança do console ainda no fim de 2010. Com este passo, foi possível o <strong>desbloqueio do Playstation 3.</strong></p>
<p>O sistema desenvolvido por GeoHot permitia que desenvolvedores caseiros e programadores de todo o mundo agora pudessem usar o PS3 para rodar softwares e jogos feitos em casa ( Homebrew ) e facilitaria que jogos piratas pudessem ser rodados no PS3 sem problemas. Mas George afirma que é contra a pirataria, e que o firmware lançado por ele era apenas para rodar aplicativos caseiros, pois pela sua linha de raciocínio o video game era dele, e ele poderia executar qualquer linha de código que quisesse no mesmo. Vale lembrar que GeoHot também foi o primeiro a desbloquear o iphone.</p>
<p>A Sony imediatamente reagiu, iniciou um processo contra George e prometeu: &#8221; Vamos consertar e melhorar o sistema de bloqueio com novos updates que serão enviados pela Internet, por motivos de segurança, não podemos divulgar mais detalhes&#8230; &#8221;</p>
<p>E desde então começou a guerra: a cada update que a Sony lança os hackers que tiveram o caminho aberto por GeoHot lançam um meio de desbloquear de novo o Playstation 3 poucos dias depois.</p>
<p>Atualmente o sistema de desbloqueio mais eficiente é o criado pelo hacker <strong>Waninkoko</strong>, ele desbloqueia facilmente usando apenas software e um pen-drive ( mais abaixo iremos explicar como funciona ). Este processo é chamado de update usando um custom firmware, ou seja, um firmware modificado.</p>
<p>Do ponto de vista prático o desbloqueio do PS3 é bom e é ruim: é bom para a Sony pois aumenta as vendas do video game, mas é ruim para os desenvolvedores de jogos, por causa da pirataria. Porém a Sony afirma que tem perdas financeiras com o console, e que os ganhos são mesmo com os acessórios e venda de jogos.</p>
<p>Em resposta a afirmação da Sony sobre o desbloqueio do PS3, GeoHot respondeu: &#8221; A única maneira de consertar o desbloqueio é lançar um novo hardware ( em outra palavras, um novo video-game ), a Sony tem que aceitar isso. &#8221;</p>
<p>Realmente, o melhor a ser feito é encontrar uma solução melhor que o bloqueio do Playstation 3. No momento fabricantes e desenvolvedores ainda não chegaram a uma boa idéia. Essa briga vai longe&#8230;</p>
<h2>Desbloqueio do Playstation 3 via Software na Prática</h2>
<p>Mas chega de conversa !! Abaixo uma pequena explicação de como realizar o desbloqueio do Playstation 3 via software:</p>
<h3>1° Passo:</h3>
<p>Para realizar o desbloqueio do PS3 via software o primeiro passo é baixar o arquivo de update de firmware de Waninkoko (o mesmo responsável pelo destravamento do Wii) chamado   <strong>PS3CFW.PUP</strong> (no Google você encontra, mas preste atenção para que seja a versão do waninkoko), esse arquivo é um <strong>custom firmware</strong>, o Playstation 3 vai achar que é uma atualização da própria Sony.</p>
<h3>2° Passo:</h3>
<p>O próximo passo para realizar o desbloqueio do Playstation 3 via software é jogar o firmware hackeado em um pen-drive e plugar no seu PS3, como se estivesse fazendo uma atualização normal.</p>
<h3>3° Passo:</h3>
<p>Pronto! Depois de atualizar o firmware seu Playstation 3 está pronto para rodar qualquer tipo de jogo (freeware) ou programa homebrew. É importante lembrar, no entanto, que essa é uma medida arriscada, existe <strong>25% de chances</strong> de o console <strong>travar de um modo irreparável</strong>. Isso mesmo, será que vale a pena arriscar?</p>
<p>O Lynko também <strong>não</strong> apoia qualquer forma de <strong>pirataria</strong> e propõe uma reflexão: <strong>até onde somos donos dos nossos video games?</strong></p>
<p>Ao nosso ponto de vista, esse desbloqueio tem por objetivo apenas liberar o video game para o dono fazer um melhor uso do mesmo. Este melhor uso é relativo a aplicativos caseiros que não possuem nenhum copyright (ou sejam livres para uso), não havendo nenhuma infração penal.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/tecnologia/destravando-ps3-via-software/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lançamento e Venda do Iphone 4, sua fama o precede!</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/tecnologia/lancamento-venda-do-iphone-4/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/tecnologia/lancamento-venda-do-iphone-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 13:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinicius Paes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/?p=1276</guid>
		<description><![CDATA[Confira o super lançamento do iphone 4 por Steve Jobs. Fique por dentro do valor do iphone 4, seu lançamento e pré-venda. Este smarthphone de sucesso que agora contém muitas melhorias, integrando várias funcionalidades almejadas pelos usuários das versões anteriores.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Lançamento do novo <strong>Iphone 4</strong></h2>
<p class="floatLeft"><img class="alignnone size-full wp-image-1278" title="Venda Iphone 4" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/06/venda-iphone-4.jpg" alt="Venda Iphone 4" width="141" height="191" /></p>
<p>Steve Jobs apresentou nesta segunda-feira dia 7 de junho, o  novo modelo do smartphone de sucesso da Apple: o Iphone 4.</p>
<p>Este foi feito na abertura de uma feira de renome nos  estados unidos: The Worldwide Developers Conference (WWDC), na cidade de San  Francisco.</p>
<p>Pelas fotos apresentadas, o modelo supostamente encontrado  em um bar nos estados unidos era realmente um protótipo real. Mas se o caso era  uma simples campanha de marketing para verificar a aceitação do mercado, ou  mesmo para criar a grande expectativa do lançamento, ficaremos sempre na  dúvida.</p>
<h2>Novas Funcionalidades do <strong>Iphone 4</strong></h2>
<p class="floatLeft"><img class="alignnone size-full wp-image-1282" title="Steve Jobs Iphone 4" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/06/steve-jobs-iphone-4.jpg" alt="Steve Jobs Iphone 4" width="254" height="164" /></p>
<p>O novo modelo recebeu ótimas críticas da maioria dos sites  de renome, com grandes características positivas, com soluções para problemas  dos modelos anteriores, e pela integração de funcionalidades que os usuários  sempre almejaram.<br />
Alguns grandes pontos de destaque:</p>
<ul>
<li>Bateria com duração estendida.</li>
<li>Integração de 2 câmeras com flash, permitindo  vídeo conferência.</li>
</ul>
<p>Se fosse apenas pelos 2 fatos acima, com certeza o <strong>iphone 4</strong> já seria um grande avanço perto do modelo anterior, o <strong>iphone 3GS</strong>. Porém o  <strong>iphone 4</strong> não para por aí, Steve se superou neste modelo novamente, fazendo o  que parecia impossível, ele re-inventou a roda.</p>
<p>Mas o que chama tanta atenção neste modelo, que basicamente  aparenta ser apenas um iphone com design mais sério?</p>
<h2>As gerações e modelos de Iphone, da primeira geração, até o <strong>Iphone 4</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1279 aligncenter" title="Evolução Iphone" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/06/evolucao-iphone.jpg" alt="Evolução Iphone" width="471" height="210" /></p>
<p>Bom, vale a pena destacar todas as funcionalidades já  presentes nos demais modelos do <strong>iphone</strong>, agora, o <strong>iphone 4</strong> tem todas estas  ferramentas, além de ser 24% mais fino que o 3GS, possuir um processador  superior, que ainda economiza 40% a mais da bateria. Mas vamos colocar em  destaque todas as novas funcionalidades:</p>
<ul>
<li>Multi-Tarefa &#8211; iOS 4</li>
<li>Processador  de 1GHz, o A4</li>
<li>256 MB de Memória RAM</li>
<li>Conectividade 3G</li>
<li>Câmera de 5 MP, zoom digital 5x</li>
<li>Câmera frontal para vídeo conferência</li>
<li>Flash Led</li>
<li>Filmadora HD em 720p com 30 FPS</li>
<li>Display ultra avançado, superior a tecnologia  OLED, batizado de Display de Retina</li>
<li>Resolução de 960 x 640 px com 326 ppi.</li>
<li>Tecnologia IPS</li>
<li>GPS</li>
<li>840 minutos de autonomia de bateria</li>
<li>Armazenamento de 16 ou 32 GB</li>
<li>Bluetooth</li>
<li>Wi-Fi 802.11n</li>
<li>Giroscópio</li>
</ul>
<p>Olhando os recursos apresentados, pode não parecer grande  avanço, mas o interessante não são as melhorias no hardware e sim as novas  funcionalidades que estes apresentam. Os softwares que acompanham este novo  modelo garantem uma total nova experiência do usuário com o mesmo, o iphone com  certeza nunca foi um simples telefone, e agora com certeza fica difícil  batizá-lo como apenas um novo smartphone, pois este é com certeza uma central  multimídia. Agora imagina, uma central multimídia com milhões de aplicativos já  desenvolvidos, e muito outros prontos para saírem do forno. A applestore  garante uma interatividade e uma renovação constante das funcionalidades do  aparelho, deixando este muito a frente dos concorrentes.</p>
<p>Se você discorda do texto acima, tenho certeza que não teve  muito tempo para mexer em um iphone, mesmo os modelos mais simples, ou mesmo,  não testou todas as suas funcionalidades. Ou é um usuário que acredita que o  telefone deve apenas servir para fazer ligações, o que está correto! Pena que o  <strong>iphone 4</strong> é muito mais do que isso.</p>
<h2>Pré Venda e Lançamento do Iphone 4</h2>
<p>As datas disponíveis tanto de pré venda, quanto para o  lançamento oficial ficaram para o 15 e 24 de junho respectivamente. O  lançamento do <strong>iphone 4</strong> no Brasil e em demais localidades ainda não foi  confirmado. Agora basta esperar sua aceitação no mercado, dependendo do volume  de vendas, a Apple deve ter problemas em manter o estoque, o que pode atrasar  ainda mais o lançamento mundial deste smartphone de sucesso.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1280" title="Notícia Iphone 4" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/06/noticia-iphone-4.png" alt="Notícia Iphone 4" width="488" height="194" /></p>
<p>Nos estados unidos, o <strong>iphone 4</strong> será vendido a U$199,00 o  modelo de 16 GB, e a U$299,00 o modelo de 32 GB. Obviamente que com os planos  de operadora. Como de esperado, o iphone 3GS teve seu preço reduzido a U$99,00.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/tecnologia/lancamento-venda-do-iphone-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Mario World &#8211; 20 Anos de Sucesso</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/jogos-do-mario-super-mario-world/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/jogos-do-mario-super-mario-world/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 13:13:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/?p=1260</guid>
		<description><![CDATA[Lançado em 1990 para acompanhar o Super Nintendo, Super Mario World é um clássico dos jogos do Mario: trouxe o inesquecível Yoshi e também muitas novidades !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Super Mario World e o Lançamento do Super Nintendo</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1262" title="Super Mario World: Um Clássico dos Jogos do Mario no Super Nintendo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/super-mario-world.jpg" alt="Super Mario World: Um Clássico dos Jogos do Mario no Super Nintendo" width="340" height="280" /></p>
<p>O <strong>NES</strong> ( conhecido no Brasil como Nintendinho ou Nintendo de 8 bits )  trouxe grandes sucessos para Nintendo, principalmente <strong><a href="http://jogosonline.lynko.com.br/categoria/jogos-do-mario/">jogos do Mario</a></strong>, jogos do Megaman e RPGs tais como Final Fantasy.</p>
<p>Animada com o aumento das vendas e o crescimento da empresa na década de 80 ( que nesta época pela primeira vez chegava ao topo das vendas no japão ), a Nintendo resolve projetar um video game ainda melhor.</p>
<p>O Super Nintendo Entreteinment System ( SNES ) ou simplesmente <strong><a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/super-nintendo-entertainment-system-snes/">Super Nintendo</a></strong> foi projetado para ser lançado em 1990 e concorrer diretamente com o <strong>Mega Drive</strong> da <strong>SEGA</strong>.</p>
<p>O Mega Drive, que foi lançado no Japão 1988 e na América em 1989, já havia superado o NES em som e gráficos e a Nintendo precisava de um novo video game se quisesse continuar competitiva.</p>
<p>O projeto do Super Nintendo estava pronto, faltava agora um grande hit, um jogo que aproveitasse o poder do recém lançado Super Nintendo. O personagem escolhido para esta missão foi o Mario.</p>
<p>Os jogos do Mario, principalmente os <strong><a href="http://jogosonline.lynko.com.br/tag/jogos-de-plataforma/">jogos de plataforma</a></strong> Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 3, haviam feito um enorme sucesso na década de 80, nada mais lógico que usar os jogos do Mario para promover o novo video game: o jogo escolhido para fazer a grande inauguração da plataforma do Super Nintendo foi <strong>Super Mario Bros. 4</strong>.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1263" title="Super Mario World: Capa Original do Jogo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/capa-super-mario-world.jpg" alt="Super Mario World: Capa Original do Jogo" width="260" height="180" /></p>
<p>Super Mario Bros. 4, mais tarde rebatizado como <strong><a href="http://www.nintendo.com/wii/virtualconsole/games/detail/OnTm1QccFa_Ht39i-dKiI-Af8WRu2Cje">Super Mario World</a></strong>, foi projetado em segredo pela Nintendo durante todo o ano de 1990 e foi lançado juntamente com o Super Nintendo em 21 de Novembro de 1990, sendo distribuido um cartucho original dentro da caixa de quem comprasse um Super Nintendo novo.</p>
<p>Era o começo de uma grande história de sucesso e um capítulo muito importante para a história dos jogos do Mario !!</p>
<h2>A História de Super Mario World</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1264" title="Pena Mágica: Um dos novos poderes do Mario em Super Mario World" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/super-mario-capa.jpg" alt="Pena Mágica: Um dos novos poderes do Mario em Super Mario World" width="300" height="290" /></p>
<p>A história de Super Mario World começa quando Mario, Luigi e a princesa Peach ( também conhecida como Princesa Cogumelo ) resolvem sair de férias do Reino dos Cogumelos e ir passar uma temporada em um  continente distante chamado Reino dos Dinossauros.</p>
<p>O Reino dos Dinossauros era bem parecido com o Reino dos Cogumelos, a principal diferença é que ao invés de ser habitado pelos Toads ( como acontecia nos jogos do Mario até então ), era habitado por uma nova raça de criaturas: os <strong>Yoshis</strong>.</p>
<p>Assim que chegam ao novo continente, Mario, Luigi e a princesa logo encontram uma grande novidade: a <strong>Pena Mágic</strong>a.</p>
<p>Animados com o novo poder de voo da Pena Mágica que encontraram, eles resolvem sair para explorar as novas terras.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1266" title="Koopalings: Os filhos de Bowser estão entre os principais vilões do jogo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/koopalings.jpg" alt="Koopalings: Os filhos de Bowser estão entre os principais vilões do jogo" width="260" height="186" /></p>
<p>Enquanto eles se divertiam, Bowser, seus filhos e o seu poderoso exército de Koopa Tropas botam em ação um novo plano maligno: eles queriam transformar o Reino dos Dinossauros no novo Reino dos Koopas !!</p>
<p>Para isso eles sequestraram a princesa Peach ( tradição dos jogos do mario !! ) e roubaram também todos os ovos de Yoshi para poder extinguir os pobres dinossauros.</p>
<p>Quando Mario e Luigi voltam para o acampamento, encontram um Yoshi verde desesperado que conta aos dois irmãos o que tinha acontecido.</p>
<p>Começa assim a grande aventura de Super Mario World: com a ajuda de seus novos amigos Yoshis, os irmãos Mario saem explorando as novas ilhas em busca da base secreta de Bowser onde a princesa está presa.</p>
<p>Mas não é uma aventura fácil, como em todos os bons jogos do Mario, não vão faltar chefes, desafios e muitas fases a serem vencidas !!</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1267" title="Mapa de Super Mario World: Planícies, Montanhas, Lagos, Castelos e Inimigos..." src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/mapa-super-mario-world.jpg" alt="Mapa de Super Mario World: Planícies, Montanhas, Lagos, Castelos e Inimigos..." width="500" height="350" /></p>
<h2>Yoshi: Um dos Personagens mais Queridos dos Jogos do Mario</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1268" title="Yoshi: Um dos personagens mais queridos que já apareceram nos jogos do Mario" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/yoshi.jpg" alt="Yoshi: Um dos personagens mais queridos que já apareceram nos jogos do Mario" width="220" height="300" /></p>
<p>Uma das melhores surpresas e que tornam o Super Mario World um dos grandes jogos do Mario de todos os tempos com certeza é o dinossauro <strong>Yoshi</strong>. O dino Yoshi foi criado para ser o transporte oficial dos personagens nos jogos do mario.</p>
<p>Em Super Mario World, quando Mario ou Luigi encontram montam em um Yoshi a música do jogo muda e eles ganham novos poderes.</p>
<p>Além de ser um ótimo pulador, o Yoshi também tem a sua famosa lingua que é capaz de pegar qualquer coisa: cogumelos, inimigos, comida, nada escapa da  lingua do Yoshi !!</p>
<p>Além do Yoshi verde que é o mais comum ( você encontra Yoshis verdes desde o começo do jogo ), existem também Yoshis de outras cores que são ainda mais poderosos:</p>
<ul>
<li><strong>Yoshi Vermelho:</strong> O Yoshi vermelho tem um poder parecido com o poder da Flor de Fogo nos jogos do Mario, quando ele engole um inimigo, ele pode soltar 3 bolas de fogo grandes.</li>
<li><strong>Yoshi Amarelo:</strong> Tem basicamente os mesmos poderes do Yoshi verde, a diferença é que as suas botas especiais tem o poder de pisar e gerar um pequeno terremoto que mata os inimigos próximos.</li>
<li><strong>Yoshi Azul: </strong>É considerado o Yoshi mais forte nos jogos do Mario. Ele pode voar quando engole um inimigo !! Comparando com o poder da pena que permite que o Mario e o Luigi voem, o voo do Yoshi azul é muito mais preciso e fácil de controlar: ele voa para cima, para baixo, para frente e para trás.</li>
</ul>
<p>Algumas outras curiosidades sobre o Yoshi nos jogos do Mario:</p>
<ul>
<li>Em Super Mario World você pode usar o seu Yoshi para se salvar de cair em buracos ou então para dar pulos mais altos.</li>
<li>Os Yoshi não gostam de entrar nem em castelos e nem nas Ghost Houses.</li>
<li>Todas as fases do Super Mario World tem 5 <strong>Yoshis de Ouro, </strong>se você conseguir pegar todos dentro da fase, ganha uma vida.</li>
<li>Em Super Mario World, se você achar um bebê Yoshi dentro de um ovo, pode transforma-lo em um Yoshi adulto dando de comer pra ele.</li>
<li>O criador dos jogos do Mario, Shigeru Myamoto já queria criar um dinossauro para o Mario desde Super Mario Bros. 3, mas na época acharam melhor não incluir a idéia no jogo.</li>
</ul>
<h2>Super Mario World: Os Koopalings</h2>
<p>Os Koopalings, também chamados de Kid Koopas em alguns jogos são os filhos de Bowser e principais ajudantes do vilão na execução de seus planos malignos nos jogos do Mario.</p>
<p>Embora todos sejam irmãos e sejam da mesma raça, os Koopa, eles desenvolveram poderes, personalidades e habilidades próprias, o que os torna muito perigosos quando trabalham juntos.</p>
<p>Em Super Mario World, assim como acontece em muitos jogos do Mario, os Koopalings são os chefes e você vai enfrentar-los sempre que chegar aos castelos.</p>
<p>Confira abaixo as principais características de cada um:</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1269" title="Larry Koopa: O Koopaling Esportista dos Jogos do Mario" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/larry-koopa.png" alt="Larry Koopa: O Koopaling Esportista dos Jogos do Mario" width="106" height="134" /></p>
<h3>Larry Koopa</h3>
<p>Larry Koopa é o caçula entre os Koopalings. Contando com um corpo pequeno, olhos grandes, dentes pontudos e um enorme topete azul característico, ele adora esportes e é bem rápido.  Em relação ao seu estilo, gosta tanto de lutar, quanto de magia.</p>
<p>Nos jogos do Mario, Larry é descrito como trapaceiro e de humor instável, sendo considerado o menos maduro entre os Koopalings.</p>
<h3>Morton Koopa Jr.</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1270" title="Morton Koopa Jr.: Sua defesa faz dele um ótimo lutador" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/morton-koopa-jr.png" alt="Morton Koopa Jr.: Sua defesa faz dele um ótimo lutador" width="106" height="96" /></p>
<p>Morton Koopa é o segundo mais novo dos Koopalings. A principal característica de Morton é a sua pele resistente, ao contrário dos irmãos, ele tem uma pele escura e muito forte, o que faz dele um ótimo lutador ( há boatos que ele tem uma pele mais resistente até que o sei proprio pai Bowser ). Nos jogos do Mario, ele gosta de atacar sempre no corpo a corpo e é fraco em magia, sua defesa forte faz dele muito perigoso.</p>
<h3>Wendy O. Koopa</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1271" title="Wendy O. Koopa: A menina mimada entre os Koopalings" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/wendy-o-koopa.png" alt="Wendy O. Koopa: A menina mimada entre os Koopalings" width="108" height="106" /></p>
<p>Wendy é a única &#8220;menina&#8221; entre os Koopaling e portanto a mais mimada por Bowser nos jogos do Mario. Sendo a terceira mais nova e também por ser muito mimada, ela tem um comportamento instável e infantil assim como Larry Koopa. Não gosta muito de lutar, sendo mais forte na magia. Em Super Mario World, ela governa uma ilha feita de chocolate, chamada Chocolate Island.</p>
<h3>Iggy Koopa</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1272" title="Iggy Koopa: Um Koopaling que gosta de ser bom em tudo o que faz" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/iggy-koopa.png" alt="Iggy Koopa: Um Koopaling que gosta de ser bom em tudo o que faz" width="108" height="106" /></p>
<p>Iggy é o filho do Meio de Bowser. Suas principais características são o seu corpo magro e alto ( é o Koopaling mais alto dos jogos do Mario ) e também o seu talento para a mecânica. É o segundo Koopaling mais inteligente e sempre ajuda seu irmão Ludwig na construção de robôs e invenções malignas. Além de tudo também é muito bom com magia, e assim como Wendy não gosta de lutar corpo a corpo.</p>
<h3>Roy Koopa</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1273" title="Roy Koopa: Não se engane com sua aparência, ele é cruel..." src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/roy-koopa.png" alt="Roy Koopa: Não se engane com sua aparência, ele é cruel..." width="108" height="104" /></p>
<p>Roy Koopa é o terceiro mais velho entre os Koopalings. Assim como seu irmão Morton, ele possui um corpo baixo, forte e braços compridos que  fazem dele um excelente lutador.</p>
<p>Não se engane com sua aparência, apesar de ter uma cabeça e um casco rosas, Roy é um dos Koopalings mais crueis e traiçoeiros dos jogos do Mario.</p>
<h3>Lemmy Koopa</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1274" title="Lemmy Koopa: O pequeno e ágil Koopaling com sua inseparável bola" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/lemmy-koopa.png" alt="Lemmy Koopa: O pequeno e ágil Koopaling com sua inseparável bola" width="108" height="108" /></p>
<p>Lemmy Koopa é o segundo mais velho do Koopalings, apesar disso é o menor de todos. Seu corpo pequeno o torna muito ágil e rápido, suas principais características nos jogos do Mario. Para poder se movimentar ainda mais rápido e confundir seus inimigos, Lemmy gosta de lutar em cima de uma bola de pedra. Essa bola ajuda na movimentação e também pode ser jogadas nos seus inimigos.</p>
<h3>Ludwig von Koopa</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1275" title="Ludwig von Koopa: O mais inteligente dos Koopalings, domina a técnica da bola de fogo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2010/04/ludwig-von-koopa.png" alt="Ludwig von Koopa: O mais inteligente dos Koopalings, domina a técnica da bola de fogo" width="112" height="117" /></p>
<p>Ludwig é o filho mais velho de Bowser e também o mais inteligente. Além da sua inteligência característica outra curiosidade é que o único entre os irmãos que consegue imitar a técnica de batalha do pai de soltar bolas de fogo pela boca. Entre os irmãos é o segundo no comando ( atrás apenas de Bowser ) e se dá muito bem com Iggy que é seu principal assistente. Nas batalhas dos jogos do Mario, a sua tática preferida é fazer um ataque rápido de bolas de fogo para destruir rapidamente seus inimigos.</p>
<h2>Super Mario World: O Maior Jogo do Mario de Todos os Tempos ??</h2>
<p>Há controvérsias sobre a quantidade total de fases de Super Mario World ( alguns jogadores afirmam que é 98, outros 99 e outros 100 fases ) mas uma coisa todos concordam: é um jogo do Mario bem extenso !!</p>
<p>Em Super Mario World, além das fases normais as quais você passa para zerar o jogo, há dezenas de fases secretas, itens secretos e caminhos secretos pelo mapa !! Fazendo dele um dos maiores e mais desafiadores jogos do Mario.</p>
<p>Esses mapas secretos podem ser atalhos, como no caso da <strong>Star Road</strong> ou então apresentar um desafio extra, fases da <strong>Special Zone</strong> por exemplo. Poucos jogadores de jogos do Mario podem ter o orgulho de afirmar que conseguiram abrir todas as fases de Super Mario World.</p>
<p>No manual do jogo, que vinha junto com o cartucho original do Super Mario World, havia algumas dicas preciosas sobre as fases no mapa e os caminhos secretos escondidos:</p>
<ul>
<li><strong>Fases Amarelas e Pequenas: </strong>nenhum caminho secreto, fase normal de Super Mario World.</li>
<li><strong>Fases Vermelhas e Pequenas: </strong>a partir destas fases, sai um caminho secreto, procure por chaves, canos e itens especiais.</li>
<li><strong>Fases Amarelas e Grandes: </strong>nestas fases, chegam 2 caminhos. Ao redor desta fase, com certeza deve haver uma fase secreta.</li>
<li><strong>Fases Vermelhas e Grandes: </strong>nestas fases, saem 2 caminhos secretos além do caminho normal. Explore que com certeza você irá descobrir grandes segredos.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/jogos-do-mario-super-mario-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lord of The Rings: Battle for Middle Earth 2</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/lord-rings-battle-for-middle-earth-2/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/lord-rings-battle-for-middle-earth-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:44:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Estratégia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1247</guid>
		<description><![CDATA[Em Battle for Middle Earth 2 os exércitos da Terra Média voltam com tudo em uma nova guerra entre os Povos Livres e as forças de Sauron. Confira as novidades a nível de gráficos e jogabilidade.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Battle for Middle Earth 2: Jogabilidade Reformulada</h2>
<p class="floatRight">
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1253" title="Battle for Middle Earth 2: Novas batalhas épicas no universo de Tolkien" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-logo.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: Novas batalhas épicas no universo de Tolkien" width="300" height="253" /></p>
<p>Em Lord of The Rings: Battle for Middle Earth 2, os desenvolvedores da EA souberam ouvir bem as sugestões ( e reclamações ) dos jogadores em relação ao primeiro <strong><a href="http://www.lynko.com.br/jogos/lord-rings-battle-for-middle-earth/">Battle for Middle Earth</a></strong>. O jogo foi totalmente reformulado.</p>
<p>A principal mudança foi o abandono da estrutura de construção anterior onde o jogador só podia construir as bases em locais específicos.</p>
<p>Agora, assim como na maioria dos <a href="http://www.lynko.com.br/tag/jogos-estrategia/"><strong>jogos de estratégia</strong></a>, em Battle for Middle Earth 2 o jogador pode construir a sua base ( ou bases ) em qualquer lugar do mapa.</p>
<p>Esta mudança é interessante por permite que sejam adotadas novas táticas de batalha, tais como construir pequenas bases de ataque adjacentes a base do inimigo ou então estratégias de defesa mais forte, o jogador construindo filas de torres e muros, para poder construir posteriormente um grande exército.</p>
<p>Mesmo sendo  permitido construir muros livremente há algumas limitações para esta construção. Ao contrário do que acontece em alguns jogos de estratégia, em Battle for Middle Earth 2, as muralhas só podem ser construidas a partir de pontos específicos: os Wall Hubs. Os muros podem ser construidos de qualquer tamanho e em qualquer direção, desde que tenham origem em um Wall Hub. Os Wall Hubs podem ser construidos individualmente ou então ser anexados ao castelo principal da base ( os muros começando a partir do castelo ). Dependendo da raça que você escolher, diversos upgrades para os muros podem ser construídos: catapultas, torres, passagens secretas, portões, etc&#8230;</p>
<h2>Battle for Middle Earth 2: Fortaleza Principal</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1249" title="Fortaleza de Batalha: A principal estrutura em Battle for Middle Earth 2" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/fortaleza.jpg" alt="Fortaleza de Batalha: A principal estrutura em Battle for Middle Earth 2" width="269" height="289" /></p>
<p>O principal elemento das bases em Battle for Middle Earth 2, com certeza é a fortaleza principal ( ou castelo principal ). É através dela que são construidos os peões, os heróis, também podendo se anexadas torres extras ( ela já vem com algumas torres para uma defesa mínima ) e estruturas tais como muros e barricadas para abrigar os guerreiros feridos.</p>
<p>Cada raça em Battle for Middle Earth 2 tem uma arquitetura própria e anexos e upgrades próprios para sua fortaleza. Além de ser o principal prédio da base, a fortaleza pode atuar  também como um grande herói de defesa fixo o jogador podendo comprar upgrades que aumentam seus pontos de vida, sua resistência, seu alcance e até mesmo dando poderes especiais a ela, tais como a habilidade de lançar uma grande bola de fogo sobre os exércitos inimigos se eles estiverem próximos ( upgrade que pode ser comprado para a fortaleza dos exércitos de Mordor ).</p>
<p>Várias fortalezas podem ser construidas no mapa ( não há um limite ) no entanto por ser a estrutura mais cara em Battle for Middle Earth 2 ( custa 5000 de ouro, cada upgrade custando em média 1500 de ouro ) sua construção acaba sendo restrita.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1250" title="Battle for Middle Earth 2: Criando seu&lt;br /&gt; Herói" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/elfinha.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: Criando seu Herói" width="141" height="320" /></p>
<h2>Battle for Middle Earth 2: Criando seu Herói</h2>
<p>Outra novidade interessante de Battle for Middle Earth 2 é o modo de design de heróis. Através deste modo você pode criar seu próprio herói a partir do zero, definindo raça, profissão, aparencia, nome, sexo, tipo físico, etc&#8230; ou então editar um dos heróis que já estão presentes no jogo.</p>
<p>Você pode criar desde uma pequena Elfa arqueira até um gigantesco guerreiro Troll furioso. Assim como as opções relativas a aparência do personagem podem ser totalmente customizáveis, quando você cria seu herói pode também definir os poderes e atributos especiais do mesmo.</p>
<p>Você tem um total de 30 pontos para distribuir entre seus atributos ( força, poder, pontos de vida,  visão, etc&#8230; ) e 10 pontos para  escolher e distribuir entre os seus poderes especiais.</p>
<h2>A Guerra do Anel</h2>
<p>Outra novidade além de criar o seu herói é o modo <strong>War of The Ring</strong>. Ao contrário das campanhas tradicionais presentes em Battle for Middle Earth 2 ( Good Campaign e Bad Campaign ) quando o jogador entra no modo War of The Ring é ele que faz a história.</p>
<p>Neste modo o jogo é jogado como se fosse um tabuleiro, onde cada reino da Terra Média é como se fosse um base, o jogador podendo lançar a partir dele ataques diretos sobre os reinos do seu inimigo, com o objetivo final de conquistar todas as terras.</p>
<p>A dinâmica se dá basicamente em 2 fases:</p>
<ul>
<li><strong>Fase de Movimentação e Construção: </strong>Fase em que o jogador prepara suas estratégias. Nesta fase o jogador pode contruir novos prédios em seus territórios e também mover suas tropas pelo mapa. Movendo uma tropa para dentro de um território inimigo se inicia uma nova batalha.</li>
<li><strong>Fase de Batalha: </strong>Fase em que a guerra propriamente dita acontece, nesta fase seu objetivo principal é vencer o inimigo dentro do campo de batalha. Se você perder o território será do seu inimigo se ganhar será seu.</li>
</ul>
<h2>Battle for Middle Earth 2: Principais Raças e Exércitos Jogáveis</h2>
<h3>Forças Élficas</h3>
<p>Os elfos na história de Battle for Middle Earth são antigos aliados e principais parceiros dos humanos no combate contra as forças do mal. A principal característica deste exército são as suas excelentes unidades de ataque a distância ( arqueiros ), tendo também tem algumas estruturas de defesa e torres bem eficientes. O principal ponto fraco dos Elfos são as suas unidades de batalha corpo-a-corpo ( soldados ) que tem uma baixa resistência comparada com as outras raças.</p>
<h3>Exércitos dos Anões</h3>
<p>Os anões são a raça que tem os edificios mais resistentes e maior quantidade de estruturas de defesa do jogo, sendo os seus muros também muito fortes. O ponto forte dos anões com certeza é a sua capacidade de defesa e demolição, pertence a esta raça a melhor unidade de ataque a distância do jogo: a catapulta dupla ( ataca duas bolas de fogo simultâneamente ). O principal ponto fraco dos anões são as suas unidades de ataque a distância que são as mais deficientes do jogo e também a movimentação das suas tropas que é mais lenta de Battle for Middle Earth 2.</p>
<h3>Exércitos dos Goblins</h3>
<p>Os Goblins sempre foram um povo disperso e desorganizado, mas sobre a liderança do Goblin King foram finalmente agrupados e passaram a lutar de um modo organizado. A principal características dos Goblins é a ausência de tecnologia e forte uso da força bruta. O exército dos Goblins possui algumas das unidades de batalha mais poderosas do jogo ( em especial algumas unidades trolls, tais como o Mountain Giant ) e seus guerreiros em geral tem uma boa resistência. O principal ponto fraco deste exército são seus prédios e torres que são mais fracos e também o alto custo que algumas unidades de batalha mais fortes podem ter ( um Mountain Giant  custa 1000 de ouro ).</p>
<h3>Forças de Mordor</h3>
<p>Os exércitos de Mordor que já estavam presentes no primeiro Battle for Middle Earth, agora estão de volta e novamente estão entre os protagonistas do jogo. Assim como os Goblins se encontram em um nível tecnologico inferior as raças dos anões e elfos, porém são um pouco mais avançados. Ao contrário dos Goblins suas estruturas não são tão fracas ( as torres são as mais caras e mais eficientes do jogo por exemplo ) e também tem uma excelente tecnologia em catapultas. O principal ponto fraco são as suas unidades de infantaria que tem uma armadura precária e poucos pontos de vida, no entanto, apesar de fracas são baratas e massificadas.</p>
<h3>Cenas do Jogo:  Battle for Middle Earth 2</h3>
<p class="floatLeft"><a href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-002.jpg"><img class="size-full wp-image-1252" title="Battle for Middle Earth 2: Infantarias lutando na floresta" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-002.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: Infantarias lutando na floresta" width="230" height="172" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-003.jpg"><img class="size-full wp-image-1254" title="Battle for Middle Earth 2: Orcs derrubando uma poderosa muralha dos anões" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-003.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: Orcs derrubando uma poderosa muralha dos anões" width="230" height="172" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-004.jpg"><img class="size-full wp-image-1255" title="Battle for Middle Earth 2: Exército de Mordor atacando" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-004.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: Exército de Mordor atacando" width="230" height="172" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-005.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/07/battle-for-middle-earth2-005.jpg" alt="Battle for Middle Earth 2: População de Minas Tirith Comemorando uma Grande Batalha" title="Battle for Middle Earth 2: População de Minas Tirith Comemorando uma Grande Batalha" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1256" /></a></p>
<p>Clique nas imagens para ampliar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/lord-rings-battle-for-middle-earth-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>XBOX 360 Project Natal: Seu Corpo no Controle !!!</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/tecnologia/novo-xbox-360-project-natal-corpo-controle/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/tecnologia/novo-xbox-360-project-natal-corpo-controle/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 03:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1242</guid>
		<description><![CDATA[A Microsoft planeja para este Natal o lançamento do video game mais revolucionário de todos os tempos: o novo XBOX 360 não vai ter controle, você jogará usando o seu próprio corpo !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Novo XBOX 360 Project Natal: Inovação e Tecnológia a Serviço da Diversão</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1243" title="XBOX 360 Project Natal: Tecnologia a Serviço da Diversão" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/xbox360.jpg" alt="XBOX 360 Project Natal: Tecnologia a Serviço da Diversão" width="261" height="221" /></p>
<p>O <strong>Novo  XBOX 360</strong> com um novo acessório que captura os movimentos do corpo humano ( que até o lançamento deste artigo ainda não tinha um nome ), vai ser lançado até o natal de 2009 e promete revolucionar ainda mais a maneira que conhecemos de jogar video game, proporcionando uma nova maneira de jogar.</p>
<p>Mas o <strong>Nintendo Wii</strong> já não tem esta funcionalidade de acompanhar os movimentos da pessoa na tela ?? Sim tem, mas há uma diferença fundamental entre o novo XBOX 360 e o já clássico Nintendo Wii: O novo XBOX 360 <strong>não possui mais controle </strong>!!! Mas como vai ser possivel jogar sem controle ?? Simplemente utilizando a ferramenta mais maravilhosa que você já teve: <strong>seu próprio corpo</strong> !!!</p>
<p>O mais legal é que quando falamos de corpo, não estamos falando apenas de braços ou mão, estamos falando do <strong>corpo inteiro mesmo</strong>. Pés, mãos, braços, pernas,  dedos e até mesmo a voz, isso mesmo !!! Vai ser possível que o jogo reconheça até mesmo a sua voz.</p>
<h2>Video Games e Atividades Físicas</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1246" title="Wii Fit: Fazendo Ioga com a ajuda do Video Game" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/wifit.jpg" alt="Wii Fit: Fazendo Ioga com a ajuda do Video Game" width="250" height="251" /></p>
<p>A nova onda de <strong>video games super-interativos</strong>, lançada com o Nintendo Wii nos anos 2000, veio para quebrar um dos paradigmas mais negativos e que acompanha os video games desde o seu lançamento e explosão comercial no início da década de 80: o fato de video games  levarem ao sedentarismo.</p>
<p>Os video games super-interativos cuidam desta questão proporcionando uma nova forma de entretenimento, muito mais movimentada, exigindo que além de usar a cabeça, o jogador também participe fisicamente do jogo. Outra coisa interessante: os jogos dos video games super-interativos também são muito mais sociáveis, precisando que sempre mais que um jogador participe, focando o desenvolvimento nos jogos de competição.</p>
<p>Tornando os videos games mais interativos e mais sociáveis as empresas de desenvolvimento de consoles mudam radicalmente a sua estratégia de ação: ao invés de fidelizar e manter jogando os jogadores que já gostam de video games, as empresas estão buscando novos jogadores, gente que nunca jogou video game na vida por considerar uma atividade sem graça.</p>
<p>Essa foi justamente a estratégia utilizada pela Nintendo pra lançar o seu Nintendo Wii: ao invés de brigar para desenvolver video games cada vez mais complexos, com jogos e hardware extremamente expendiosos ( caminho que a Sony tomou com seu Playstation 3 ), a Nintendo resolveu fazer o oposto: desenvolver um novo video game simples, mais barato, com gráficos mais simples e jogos mais divertidos, focados na interação e disputa.</p>
<p>Como resultado tivemos que a Nintendo após amargar 17 anos de baixas e até mesmo prejuízos, voltou novamente ao topo, se tornando novamente a empresa que mais vende consoles no mundo ( posto perdido desde a época do <strong><a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/super-nintendo-entertainment-system-snes/">Super Nintendo</a></strong> ).</p>
<h2>Novo XBOX 360 Project Natal: Evolução do Nintendo Wii ou Nova Proposta ?</h2>
<p>Essa é uma pergunta que muitas pessoas que tiveram acesso a demonstrações e vídeos do novo XBOX 360 vem fazendo: mas não é apenas um novo Nintendo Wii sem controle e com gráficos melhores ?? Na verdade, não.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1244" title="XBOx 360 Project Natal: Você é o Controle !!" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/xbox360b.jpg" alt="XBOx 360 Project Natal: Você é o Controle !!" width="480" height="252" /></p>
<p>Em suas demonstrações, vídeos e campanhas publicitárias, o novo XBOX 360 vem prometendo ir muito mais além, abaixo algumas das novas funções que ele promete trazer:</p>
<ul>
<li><strong>Jogabilidade Superior com Elementos Inéditos: </strong>Pra que limitar o controle dos jogos a um joystick ou então a um sensor de movimento se podemos fazer ações muito mais complexas, utilizando sensores e o nosso próprio corpo ?? A partir deste conceito a Microsoft focou toda a jogabilidade do novo XBOX 360 em elementos de detecção de movimentos 3D externos, eleminando por completo a necessidade do controle. Com a eliminação do controle os jogos atingem uma jogabilidade inédita, imagine por exemplo, jogar um jogo de luta onde você pode inventar seus golpes, ou então um jogo em que você é um monstro que pisoteia uma cidade a vontade como se estivesse lá. As possibilidades para um novo tipo de diversão são infinitas.</li>
<li><strong>Reconhecimento Facial:</strong> Os mesmos sensores que reconhecem os movimentos podem muito bem também ser empregados para reconhecimento facial. Com esta tecnologia podemos por exemplo, criar um personagem na tela do video game e posteriormente emprestar nosso próprio rosto para ele, sendo possivel recriar a sí mesmo dentro do jogo.</li>
<li><strong>Reconhecimento de Voz: </strong>Já imaginou conversar com um video game, através do reconhecimento de voz isto é bem viavel. Vai ser possivel por exemplo desligar e ligar o video game apenas falando: &#8220;ligar&#8221; ou então escutar o seus MP3 favoritos simplesmente pedindo para ele: &#8220;tocar música&#8221;. Através desta função pode também ser possível  conversar com outros jogadores online durante o jogo usando a sua própria voz, se comunicando e jogando sem precisar de equipamentos extras tais como microfones e headfones.</li>
<li><strong>Scanner 3D de Objetos</strong>: Esta talvez seja a tecnologia mais mirabolante e inovadora planejada para o novo XBOX 360, um super scanner tridimensional para objetos reais. Imagine por exemplo, jogar um jogo de skate onde você poderá andar no seu proprio skate real, devidamente escaneado e colocado dentro do mundo virtual.</li>
</ul>
<p>O novo XBOX 360 Project Natal promete dar ao jogador a sensação real de entrar dentro dos jogos, pode ser que muitas destas tecnologias ainda não sejam lançadas neste natal, mas vamos esperar, a corrida para construir o video game mais interativo do mundo já começou !!</p>
<h3>Vídeo Demonstrativo do Novo XBOX 360 Project Natal</h3>
<p>Confira abaixo um vídeo onde todas as funções citadas acima são demonstradas:</p>
<p class="floatCenter"><object width="480" height="320" data="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/tecnologia/novo-xbox-360-project-natal-corpo-controle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Alert 3 Uprising</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/red-alert-3-uprising/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/red-alert-3-uprising/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 04:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Addler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Estratégia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1222</guid>
		<description><![CDATA[Na expansão de Red Alert 3: Uprising, conheça a misteriosa guerreira Yuriko, lute e decida de uma vez por todas o destino da Terceira Guerra Mundial. Um jogo de estratégia com gráficos fantásticos e uma historia surpreendente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Red Alert 3 Uprising: A Paz está Novamente Ameaçada&#8230;</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1223" title="Red Alert 3 Uprising: A Terceira Guerra Mundial Ainda não chegou ao fim..." src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising001.jpg" alt="Red Alert 3 Uprising: A Terceira Guerra Mundial Ainda não chegou ao fim..." width="261" height="236" /></p>
<p>Os <strong>Aliados ( Americanos ) </strong> grandes vencedores da guerra no primeiro <a href="http://www.lynko.com.br/jogos/red-alert-3-prepare-se-guerra-camarada/"><strong>Red Alert 3</strong></a>, conseguiram, após anos de batalha, enfim reestabelecer a paz no mundo. Os <strong>Soviéticos</strong> e seus tanques pesados que haviam atacado a Europa ( parceira dos aliados ) já haviam retornado novamente para a Rússia e o <strong>Império Japonês</strong> com seus poderosos senhores de guerra e robôs também já havia retirado suas tropas.</p>
<p>Tudo parecia novamente em paz no cenário de Red Alert 3 Uprising e o mundo poderia novamente voltar a viver normalmente. Temendo que uma nova guerra de vingança tivesse inicio dentro de alguns poucos anos, os aliados decidem contratar uma empresa tecnológica denominada <strong>FutureTech</strong> para desenvolver uma nova arma, uma arma para acabar com todas as guerras: o <strong>Sigma Harmonizer</strong>. Com ele os Aliados iriam poder paralizar o tempo e impedir que qualquer tanque, navio ou missil jamais fosse lançado novamente pelos seus inimigos ( a arma não iria impedir as armas dos Aliados de funcionar ).</p>
<h2>Red Alert 3 Uprising: Os Planos Japoneses e Soviéticos</h2>
<p>Embora os Aliados estissem fortes e triunfantes,  a guerra ainda não estava ganha&#8230; os Sovieticos e Japoneses ainda tinham algumas cartas na manga em Red Alert 3 Uprising e não iam entregar o mundo assim facilmente nas mãos dos Americanos.</p>
<p>Os Sovieticos através da sua rede de espionagem acabam tomando conhecimento da FutureTech e decidem para o bem da Mãe Russia, impedir estes planos. Como as forças Soviéticas eram fortemente baseadas em tanques e armas pesadas em Red Alert 3 Uprising e os Sovieticos não tinham tecnologia suficiente para criar uma arma que pudesse contra-atacar o Sigma Harmonizer, uma arma que pudesse paralizar o tempo tornaria o exército Russo totalmente inútil e deveria ser destruida.</p>
<p>Os Japoneses também, podiam estar fracos, mas ainda não haviam sido derrotados. Com os novos territórios ganhos durante a guerra de Red Alert 3, os Japoneses agora tinham novas e ricas minas de metal e recursos. Como sempre tiveram poucos e escassos materiais para construção os Japoneses acabaram se voltando para o lado da tecnologia mas agora era diferente. Em Red Alert 3 Uprising, os japoneses também começam a construir grandes armas baseadas nas armas do Americanos e Russos. Com uma nova combinação de poder, peso, tamanho e tecnologia avançada, os Japoneses estavam novamente prontos pra atacar.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1224" title="Yuriko sam: não se engane com sua aparência inocente: é uma guerreira mortal !!" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/yuriko-sama.jpg" alt="Yuriko sam: não se engane com sua aparência inocente: é uma guerreira mortal !!" width="198" height="329" /></p>
<h2>Red Alert 3 Uprising: A História de Yuriko Omega</h2>
<p>Além das campanhas relativas aos 3 impérios ( Aliados, Japoneses e Soviéticos ) em Red Alert 3, ainda temos uma quarta camapanha extra que conta a história da guerreira Yuriko Omega. Yuriko é uma guerreira clonada com poderes psiquicos ( poderes paranormais da mente ) que foi criada pelo Império Japonês para realizar missões especiais.</p>
<p>Nesta campanha especial, sua missão é ajudar Yuriko a buscar o seu passado e entender como ela havia chegado até ali.</p>
<p>Mesmo tendo uma aparência de uma estudante de 18 anos não se engane com ela, é uma das unidades mais fortes de Red Alert 3 Uprising. Mesmo não usando nenhuma arma ( ela só usa o seu proprio poder psiquico ) ela é capaz de derrubar um pequeno avião com um único ataque e também de levantar um tanque de guerra de dezenas de toneladas com seu poder mental.</p>
<h2>Algumas Novas Unidades de Red Alert 3 Uprising</h2>
<h3>Giga Fortress ( Império Japonês )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1225" title="Giga Fortress: a maior e mais forte arma do império Japonês" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/giga-fortress.jpg" alt="Giga Fortress: a maior e mais forte arma do império Japonês" width="320" height="186" /></p>
<p>Construida para a ser a arma pesada mais forte e avançada do mundo, a Giga Fortress Japonesa, é um misto de navio com robô. Equipada com uma super armadura metálica de alta resistência, a Giga Fortress também tem um ataque super efetivo, combinando todos os tipos de armas derrubando desde aviões até outros barcos. Ela pode atuar em 2 modos diferentes em Red Alert 3 Uprising: navio e robô. No modo navio, ela ganha mais resistência se tornando uma verdadeira rocha, porém perde um pouco de poder de fogo e mobilidade, no modo robô, a Giga Fortress ganha velocidade e novos ataques, porém se torna mais fraca defensivamente. Como desvatagem da Giga Fortress temos o fato dela ser uma das unidades mais caras e lentas de Red Alert 3 Uprising.</p>
<h3>Grinder Tank ( Soviéticos )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1226" title="Grinder Tank Soviético: simples, resistente e poderoso" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/grinder-tank.jpg" alt="Grinder Tank Soviético: simples, resistente e poderoso" width="301" height="235" /></p>
<p>Mantendo a tradição Russa de construir os melhores e mais fortes tanques do mundo em Red Alert 3 Uprising, temos um novo modelo de tanque soviético: o Grinder Tank. Construido a partir de um velho modelo de veiculo de demolição, o Grinder Tank é unico em Red Alert 3 Uprising, pois não tem armas e nem canhões, simplesmente uma armadura super resistente, um motor potente e uma super arma giratória de fricção frontal. Construida com a mais alta resistencia essa arma de fricção é capaz de explodir transformar qualquer prédio ou tanque inimigo tranformando-o em pedaços. Como desvantagem do Grinder Tank temos o fato dele ser pequeno e fraco quando atacado por unidades de ataque a distancia.</p>
<h3>Pacifier FAV ( Aliados )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1227" title="Pacifier FAV: O Grande Canhão dos Aliados é com certeza uma das suas melhores armas" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/pacifier.jpg" alt="Pacifier FAV: O Grande Canhão dos Aliados é com certeza uma das suas melhores armas" width="291" height="213" /></p>
<p>O Pacifier FAV, apelidado de &#8220;O Grande Canhão&#8221; pelos soldados, combina uma alta mobilidade com um grande poder de fogo de distancia. Composto por uma estrutura do tipo &#8220;aranha&#8221; ele possui 4 foguetes que funcionam como propulsores, permitindo que ele voe e também atuando como pés quando o Pacifier está no chão. Quando o Pacifier FAV está no chão, ele tem um dos maiores poderes de fogo de todo Red Alert 3 Uprising podendo destruir bases inteiras com poucos ataques. A principal desvatagem do Grande Canhão é o fato dele ser bastante vulnerável a unidades e veículos de ataque corpo-a-corpo.</p>
<h2>Desafio dos Generais</h2>
<p>Além do modo campanha e multiplayer, em Red Alert 3 Uprising, também é possível jogar o Desafio dos Generais. Neste modo de batalha, sua missão é desafiar 50 generais diferenes de todas as facções e tentar vence-los para poder dominar o mundo. Quanto mais batalhas forem sendo vencidas, maior vai se tornando a dificuldade.</p>
<h3>Cenas do Jogo: Red Alert 3 Uprising</h3>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising002.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising002.jpg" alt="Red Alert 3 Uprising: Tanques soviéticos entrando em uma cidade japonesa" title="Red Alert 3 Uprising: Tanques soviéticos entrando em uma cidade japonesa" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1228" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising003.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising003.jpg" alt="Red Alert 3 Uprising: A pequena Yuriko e seus grandes poderes !!" title="Red Alert 3 Uprising: A pequena Yuriko e seus grandes poderes !!" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1229" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising004.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising004.jpg" alt="Red Alert 3 Uprising: Russos vs Americanos !!" title="Red Alert 3 Uprising: Russos vs Americanos !!" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1230" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising005.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/06/uprising005.jpg" alt="Red Alert 3 Uprising: Russos vs Americanos ( desta vez na neve !! )" title="Red Alert 3 Uprising: Russos vs Americanos ( desta vez na neve !! )" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1231" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/red-alert-3-uprising/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Internet via Rede Elétrica: Downloads pela sua Tomada !!</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/internet-via-rede-eletrica-downloads-pela-sua-tomada/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/internet-via-rede-eletrica-downloads-pela-sua-tomada/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 19:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1213</guid>
		<description><![CDATA[Conheça a nova tecnologia de internet via rede elétrica que está sendo testada no Brasil e que vai possibilitar uma conexão de internet ainda mais rápida, ecológica e super barata !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Internet via Rede Elétrica: Bits e Volts</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1217" title="Internet via rede elétrica: downloads, videos e sites pela sua tomada" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/internet-tomada004.jpg" alt="Internet via rede elétrica: downloads, videos e sites pela sua tomada" width="254" height="229" /></p>
<p>Embora o Brasil já seja um dos países com maior número de usuários de Internet banda larga do mundo, a maioria dos internautas brasileiros ainda usa a famosa e precária conexão discada. A conexão discada que surgiu no final dos anos 70 já não é mais adequada a realidade atual da rede. Com o nível de interatividade, <a href="http://www.lynko.com.br/jogos-online-flash-games/"><strong>jogos online</strong></a>, animações e vídeos que temos hoje na internet, ter uma conexão de qualidade é quase que um pré-requisito para quem quer navegar com qualidade.</p>
<p>Mas como levar uma rede de banda larga, que seja ao mesmo tempo acessível do ponto de vista financeiro e consiga cobrir o imenso território Brasileiro ?? A solução pode estar em uma nova tecnologia ( nem tão nova assim ) que está sendo testada na prática hoje no Brasil: a <strong>Internet via Rede Elétrica</strong>. Isso mesmo !! No futuro você vai poder baixar, jogar e navegar, se conectando na internet pela sua tomada !!</p>
<p>Segundo o IBGE, nos dias de hoje 98,2% de todos os domicilios do Brasil possuem energia elétrica, o que indica que a internet via rede elétrica ( pelo menos teoricamente ) tem um mercado potencial de dezenas de milhões de pessoas. Atualmente a tecnologia de internet pela tomada ainda é restrita e devido a limitações tecnicas não chega muito longe, mas em poucos anos, empregando novas tecnolgias e aproveitando o cabeamento elétrico já existente, vai ser possível sim, levar a internet via rede elétrica para todos os cantos do Brasil, desde as grandes metrópoles até os mais distantes &#8220;ranchos fundos&#8221; que existirem no páis !!</p>
<h2>Internet pela Tomada: Funcionamento</h2>
<p>O idéia por trás da Internet via rede elétrica é simples: aproveitar os cabos de energia elétrica tradicionais para transmitir além da energia, também um sinal de internet. Mas não iria ficar todo embaralhado e cheio de interferências este sinal de internet ?? Na verdade não. Essa questão é resolvida pelo fato de a energia elétrica ser transmitida em alta frequencia, enquanto que o sinal da Internet é transmitido em baixa frequência. Traduzindo: embora energia e sinal de internet passem juntos pelo mesmo fio e ao mesmo tempo, eles trafegam de modo separado.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1214" title="Internet pela Tomada: uma alternativa barata e eficiente para o futuro" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/internet-tomada002.jpg" alt="Internet pela Tomada: uma alternativa barata e eficiente para o futuroInternet pela Tomada: uma alternativa barata e eficiente para o futuro" width="478" height="340" /></p>
<p>Do ponto de vista externo ( ruas ) para poder transmitir os dados da internet via rede elétrica é necessário implementar um pequeno equipamento externo, o <strong>Amplificador Externo de Sinal</strong>. Este equipamento cuida da decodificação do sinal da internet e também da amplificação para que ele não se perca pelo caminho. Quanto mais longe for a rede de internet via rede elétrica, mais equipamentos de amplificação vamos precisar. Levando em conta que a rede elétrica Brasileira de um certo modo é instavel e sujeita a uma grande quantidade de interferências, os engenheiros calculam que será necessário em uma grande cidade, instalar um equipamento como este a cada 4000 metros.</p>
<p>Do ponto de vista interno ( casa ) para poder receber o sinal de internet via rede elétrica, basta plugar o um equipamento denominado <strong>Modem Decodificador Interno</strong>. Através deste modem que tem basicamente a aparência de um modem convencional, o sinal de internet que chega através da tomada é então convertido novamente em um sinal digital que é então ligado no seu computador.</p>
<p align="center">
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1216" title="Sistema externo e interno de transmissão da internet via rede elétrica" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/internet-tomada003.png" alt="Sistema externo e interno de transmissão da internet via rede elétrica" width="490" height="264" /></p>
<h2>Internet via Rede Elétrica: Vantagens e Limitações</h2>
<p>Como toda tecnologia, a internet via tomada tem as suas vantagens e limitações. Como principal vantagem teremos o baixo custo que a tecnologia vai ter quando enfim atingir o mercado, propiciando que milhões de pessoas possam ter acesso banda larga a internet e como principal desvatagem temos o investimento inicial que será necessário em equipamentos para poder tornar a rede funcional.</p>
<p>A rede de internet via tomada já existe no Brasil e está em teste nas cidades de Barreirinhas no Maranhão, em Goiânia, em São Paulo capital, em Santo Antônio         da Platina, no Paraná e também em Porto Alegre.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/internet-via-rede-eletrica-downloads-pela-sua-tomada/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sim City 4: The Rush Hour</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-the-rush-hour/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-the-rush-hour/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 04:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Construir Cidades]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Simulação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1203</guid>
		<description><![CDATA[Na expansão de Sim City 4: The Rush Hour, agora além de construir você pode também pilotar carros, helicopteros e caminhões pela sua cidade. Confira os novos prédios, opções e aventuras desse grande jogo de construir cidades !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Sim City 4 Rush Hour: As Cidade e o Trânsito</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1204" title="Sim City 4: Novos prédios, opções e aventuras" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-009.jpg" alt="Sim City 4: Novos prédios, opções e aventuras" width="282" height="292" /></p>
<p>Tanto no <a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/sim-city-4-sc4/"><strong>Sim City 4</strong></a> original, quanto na sua expansão: The Rush Hour, o transito é uma questão muito séria.</p>
<p>Uma cidade com um transito desorganizado, parado e com muitos carros nas ruas, tende a ficar poluida, suja e as pessoas vão querer abandona-la. Uma cidade pode muito bem ser grande, rica e ter um bom sistema de trânsito.</p>
<p>Variando deste auto-estradas, trens, rodovias e até monotrilhos, em Sim City 4 Rush Hour temos várias opções de estruturas de transporte para todo tipo de prefeito:</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1205" title="Sim City 4 The Rush Hour: estação de ônibus em uma avenida movimentada" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-onibus.jpg" alt="Sim City 4 The Rush Hour: estação de ônibus em uma avenida movimentada" width="181" height="161" /></p>
<h3>Onibus</h3>
<p>Os onibus são o tipo de transporte mais barato e simples de Sim City 4 Rush Hour. Para poder criar linhas de ônibus, basta construir os pontos de ônibus em pontos estratégicos e o departamento de trânsito da cidade vai colocar os veiculos pra rodar.</p>
<p>As estações de ônibus, custam $5 por mês para serem mantidas e podem transportar até 1000 passageiros por dia.</p>
<h3>Metrô</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1206" title="Sim City 4 The Rush Hour: Estação de Metrô proxima a uma grande torre" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-metro.jpg" alt="Sim City 4 The Rush Hour: Estação de Metrô proxima a uma grande torre" width="181" height="172" /></p>
<p>Assim como na realidade, em Sim City 4, o metrô é um transporte caro ( cada trilho de metrô construido tem uma taxa de manutenção mensal ) de ser construido, porém é o mais eficiente e o preferidos pelos moradores das grandes cidades. Uma das principais vantagens do metrô é o fato dele tirar os carros das ruas, quanto maior for a rede de metrô da sua cidade, menos carros ela terá nas ruas ( as pessoas vão poder ir e voltar do trabalho com ele, sainda de carro apenas para divertir ). Cada estação de metrô tem capacidade para 2000 passageiros por dia e custa $20 por mês, cada trilho do metrô construido custa $0,30 por mês.</p>
<h3>Auto Estradas</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1207" title="Sim City 4 The Rush Hour: Auto estrada atravessando uma zona industrial da cidade" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-auto-estrada.jpg" alt="Sim City 4 The Rush Hour: Auto estrada atravessando uma zona industrial da cidade" width="181" height="158" /></p>
<p>As auto estradas são um excelente meio de transporte para fazer a ligação entre regiões distantes de duas cidades ou mesmo ligar duas cidades distantes, já que estas estradas tem um alto limite de velocidade. Um bom lugar para se construir auto-estradas é realizando a ligação entre áreas residenciais e industriais ou então entre duas áreas industriais diferentes. Não existem limite para a quantidade de carros que podem trafegar por uma auto estrada diariamente em Sim City 4 Rush Hour, no entanto, se muita gente começar a usa-las, a tendencia é que fiquem congestionadas da mesma maneira com que as estradas normais, o custo para se manter 1km de auto estrada é de $1,00 por mês.</p>
<h3>Trens</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1208" title="Sim City 4 Rush Hour: encruzilhada de uma estação de trem" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-trem.jpg" alt="Sim City 4 Rush Hour: encruzilhada de uma estação de trem" width="182" height="190" /></p>
<p>Os trens são um meio de tranporte barato e eficiente, tanto para o transporte de passageiros, quanto de carga. Embora em Sim City 4 existam dois tipos diferentes de estação ( Freight Train Station para cargas e Passenger Train Station para pessoas ) elas podem muito bem ser construidas na mesma rede de trilhos. Entre as vantagens dos trens está o baixo preço de construção e manutenção das instalações, entre as desvantagens está o espaço extra ocupado pelos trilhos que limita o alcance desta rede. Cada estação de trem ( dos dois tipos ) custa $20 de manutenção por mês e cada trilho custa $0,03 por mês ( o preço mais barato para o transporte em massa de Sim City 4 !! ).</p>
<h3>Monotrilhos</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1209" title="Sim City 4 The Rush Hour: estação elevada de monotrilho" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-monotrilho.jpg" alt="Sim City 4 The Rush Hour: estação elevada de monotrilho" width="182" height="143" /></p>
<p>Os monotrilhos podem ser considerados como a evolução dos trens em Sim City 4. Construidos sobre plataformas elevadas, eles são maiores e mais rapidos que os trens tradicionais. Como são também muito modernos e confortáveis, juntamente com o metrô, os monotrilhos estão entre os transportes preferidos pelos Sims. Monotrilhos por causa de sua velocidade e eficiência são ideais para realizar o transporte de passageiros entre os bairros da cidade ou então entre uma cidade e outra. As estações de monotrilho tem capacidade para 2000 passageiros por dia e custam $20 por mês, cada trecho de trilho custa $1,00 mensal.</p>
<h2>Sim City 4 Rush Hour: Pilotando e Rodando pela Cidade</h2>
<p>Além dos novos prédios, monumentos e novos meios de transporte ( tais como  o monotrilho ) em Sim City 4 Rush Hour foi criado um novo conceito: o conceito de pilotagem. Agora, além de construir sua cidade também é possivel participar dela, dirigindo um carro no meio do transito ou então um guiando um helicoptero pelos céus desviando dos prédios.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1210" title="Sim City 4 The Rush Hour: Agora além de construir você também pilotar pela cidade" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-pilotagem.jpg" alt="Sim City 4 The Rush Hour: Agora além de construir você também pilotar pela cidade" width="491" height="348" /></p>
<p>Em Sim City 4 Rush Hour, há dois tipos básicos de missão de pilotagem:</p>
<ul>
<li><strong>Free Drive Mode: </strong>Modo em que o jogador pode pilotar livremente um veículo pelo mapa. Em Free Drive Mode não há limite de tempo para voar ou rodar o jogador podendo passear a vontade pela sua cidade.</li>
<li><strong>Mission Mode: </strong>Em Mission mode, o jogador tem que pilotar o seu veículo e realizar uma certa missão em um determinado tempo. Em geral as missões são relacionadas a transportar itens ou pessoas entre pontos específicos da cidade. Cada missão realizada com sucesso em Sim City 4, trás beneficios tais como aumento da aprovação do prefeito ou então até mesmo dinheiro para o seu caixa. Por outro lado, cada missão falha, também tem o seu custo.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-the-rush-hour/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sim City 4</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-sc4/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-sc4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 04:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Construir Cidades]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Simulação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1194</guid>
		<description><![CDATA[A série Sim City, já é uma velha conhecida dos jogadores e amantes dos jogos de simulação. Em Sim City 4, o bom e velho clássico está de volta, desta vez muito mais realista, com muito mais detalhes e mais diversão.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Sim City 4: Construindo Cidades com Muito mais Realismo</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1195" title="Sim City 4: Agora com muito mais beleza e realismo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-001.jpg" alt="Sim City 4: Agora com muito mais beleza e realismo" width="260" height="282" /></p>
<p>Sim City 4, o quarto jogo na dinastia do Sim City, foi um marco na série, principalmente por 2 motivos: foi o primeiro jogo do Sim City totalmente tridimensional ( os jogos anteriores, eram todos 2D pré-renderizados ) e também por se tratar de um jogo muito mais dificil e que realmente exige estratégia e raciocínio dos seus jogadores ( se prepare, pois nem toda cidade que você fizer vai dar certo !! )</p>
<p>Os orçamentos agora ( como numa boa cidade real ) se tornaram muito mais apertados e todos os prédios publicos devem pagar uma taxa mensal para poderem ser mantidos. Além de as obras necessitarem de dinheiro para se manterem, também foi acrescentado o desgaste aos prédios: se você construir uma usina de energia ou uma bomba d&#8217;água, por exemplo, com o passar dos anos, a medida em que o prédio envelhece, ele vai produzindo cada vez menos e eventualmente você deve demolir e contruir uma estrutura nova.</p>
<p>Outra novidade para aumentar o realismo em <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sim_City_4"><strong>Sim City 4</strong></a>, foi o fato de os prédios relativos ao bem estar social, segurança e educação terem a sua área de atuação customizavel. Deste modo a contrução da cidade se torna muito mais dinâmica: o prefeito pode optar por construir diversas pequenas clínicas de saúde de baixo custo perto dos bairros, ou então construir grandes hospitais perto das grandes avenidas centrais e concentrar toda a atividade, a escolha depende do estilo de jogo e de como o prefeito pretende construir a sua cidade.</p>
<p>Para facilitar a definição da área de atuação dos prédios públicos, há um indicador que mostra quanta gente está sendo atendida. Se você construir uma escola por exemplo, este indicador vai dizer quantos alunos ela tem. Se ela começar a ter muito mais alunos do que foi projetada ( super lotação ), em Sim City 4, você tem duas opções: investir mais dinheiro neste prédio ou então construir uma outra escola proxima a ela, para poder dividir melhor os alunos.</p>
<p>Lembrando claro, que os prédios tem um limite, se você construir uma pequena escola por exemplo, não vai querer colocar alí dentro 20.000 alunos. Os prédios tem um limite e também um dinheiro máximo que pode ser investido neles. O mesmo raciocínio vale para as delegacias, presídios, bombeiros, hospitais e todos os prédios e infra-estrutura em Sim City 4.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1196" title="Sim City 4: Customizando prédios públicos para um maior realismo" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-002.jpg" alt="Sim City 4: Customizando prédios públicos para um maior realismo" width="240" height="187" /></p>
<p>Ao lado por exemplo, temos uma <strong>Grande Central Hospitalar</strong> ( Large Medical Center ), nele você pode ver por exemplo que a barra de Local Funding ( orçamento local ) está no máximo com $1200,00. Isso quer dizer que não adianta investir mais dinheiro nesse hospital e que ele está trabalhando no máximo.</p>
<h2>Sim City 4: Cidades e Regiões</h2>
<p>Ao contrário do que acontecia nos outros jogos da série, em Sim City 4 uma das características marcantes é o fato de você poder administrar uma região inteira de um país ao invés de uma simples cidade. Isso quer dizer que além de construir a sua própria cidade, você também pode construir todas as cidades vizinhas !! Você pode construi-las como se fossem uma cidade gigantesca com milhões de habitantes ( Megalópole ), ou então pode fazer diversas cidades distantes umas das outras e construir as estradas ligando elas.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1197" title="Sim City 4: Visão aérea de uma grande cidade com 1 milhão de habitantes" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-003.jpg" alt="Sim City 4: Visão aérea de uma grande cidade com 1 milhão de habitantes" width="490" height="432" /></p>
<p>Os mapas de Sim City 4 são grandes o suficiente para que dezenas de cidades sejam construidas. Com cenários variados  tais como lagos, praias, rios, montanhas e planícies, dá tranquilamente para contruir um país inteiro com milhões de pessoas e com várias pequenas cidades e grandes centros no mesmo mapa.</p>
<p>Além de poder construir as cidades e estradas ligando as mesmas, caso você construa duas grandes metrópoles no mesmo mapa, é possivel também construir aeroportos. Quando você tiver um ou mais aeroportos construídos é estabelecida uma ponte aérea e todas cidades que possuam aeroportos vão ter um grande crescimento ( o mesmo vale para estradas ligando as cidades, quanto mais integradas, mais elas crescem ).</p>
<p>Você pode construir várias cidades ao mesmo tempo, sendo possivel salvar e passar de uma para outra a qualquer momento.</p>
<h2>Sim City 4: Sistema de Dia e Noite</h2>
<p>Uma outra novidade muito legal que apareceu pela primeira vez em Sim City 4 é o sistema de <strong>dia e noite</strong>. Com ele é possível ver a mesma cidade em diversos momentos do dia: de manhãzinha a cidade acordando, as pessoas pegando o carro pra ir pro trabalho, de dia com a cidade a pleno vapor e as indústrias ligadas, a tarde com as pessoas voltando pra casa e por fim a noite com as pessoas indo se divertir.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-1198" title="Sim City 4: Ainda mais realismo com o sistema de dia e noite" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-004.jpg" alt="Sim City 4: Ainda mais realismo com o sistema de dia e noite" width="480" height="240" /></p>
<h3>Cenas do Jogo Sim City 4</h3>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-005.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-005.jpg" alt="Sim City 4: Praças e monumentos históricos" title="Sim City 4: Praças e monumentos históricos" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1199" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-006.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-006.jpg" alt="Sim City 4: Cidade Turística com região praiana" title="Sim City 4: Cidade Turística com região praiana" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1200" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-007.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-007.jpg" alt="Sim City 4: Bairro residencial a noite" title="Sim City 4: Bairro residencial a noite" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1201" /></a></p>
<p class="floatLeft"><a target="_blank" href="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-008.jpg"><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/sim-city4-008.jpg" alt="Sim City 4: Área de industrias de alta tecnologia, ao lado da rodovia" title="Sim City 4: Área de industrias de alta tecnologia, ao lado da rodovia" width="230" height="172" class="size-full wp-image-1202" /></a></p>
<p>Clique nas imagens para ampliar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/jogos/sim-city-4-sc4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Emuladores de Super Nintendo</title>
		<link>http://www.lynko.com.br/tecnologia/emuladores-super-nintendo/</link>
		<comments>http://www.lynko.com.br/tecnologia/emuladores-super-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 19:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Veronezzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lynko.com.br/blog/?p=1187</guid>
		<description><![CDATA[Os emuladores do Super Nintendo estão entre os mais populares do mundo, devido a grande quantidade de games e a baixa exigência que eles fazem das máquinas. Conheça um pouco mais da história dos emuladores do Super Nintendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>História dos Emuladores de Super Nintendo</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-1189" title="Emuladores de Super Nintendo: Os classicos de volta na tela do seu PC !!" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/snes-mulator1.jpg" alt="Emuladores de Super Nintendo: Os classicos de volta na tela do seu PC !!" width="256" height="308" /></p>
<p>Quando o <strong><a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/super-nintendo-entertainment-system-snes/">Super Nintendo</a></strong> foi lançado no inicio da década de 90, os computadores ( pelo menos os computadores pessoais ) ainda eram bastante simples e isso limitou de inicio o desenvolvimento e popularização de emuladores para o super nintendo. Os primeiros emuladores de Super Nintendo desenvolvidos, tais como o ZSNES, foram criados  na época do MS-DOS, mas eram primitivos e só rodavam os jogos mais simples.</p>
<p>A partir de 1995 com a queda no preço do hardware e lançamento de sistemas operacionais mais robustos tais como o Windows 95 começaram a ser desenvolvidos os primeiros emuladores para Super Nintendo rodando sobre o Windows e pouco tempo depois sobre o Linux.</p>
<p>Apesar do Super Nintendo já estar descontinuado ( não ser mais fabricado ) ainda hoje os emuladores do Super Nintendo estão entre os mais populares no mundo por duas razões: primeiramente porque o Super Nintendo é o video game que mais teve jogos em toda a história ( aproximadamente 13.000, fora os demos e jogos não oficiais ) e também por ser um video game com quase 20 anos e que roda facilmente nos computadores que temos nos dias de hoje, mesmo nos mais simples. Atualmente os emuladores de Super Nintendo disputam com os <a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/emuladores-gba/"><strong>Emuladores de GBA</strong></a> o posto de emuladores mais populares.</p>
<h2>Principais Emuladores do Super Nintendo dos Dias de Hoje</h2>
<h3><a href="http://www.zsnes.com/">ZSNES</a> <img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/halfstar.png" alt=" " /></h3>
<p>O ZSNES é considerado o primeiro emulador de sucesso lançado para o Super Nintendo. Lançado no ano de 1996 foi o primeiro a conseguir emular a maioria dos jogos do SNES, logo em suas primeiras versões. Desenvolvido desde o inicio com o seu código aberto pelos programadores <strong>ZsKnight</strong> e <strong>_Derno_</strong>, o projeto do ZSNES, principalmente no seu início, teve uma grande adesão e vários colaboradores contribuiram para torna-lo ainda melhor.</p>
<p>A primeira versão do ZSNES foi lançada ainda na época do MS-DOS ( versão de testes ) mas pouco mais de 1 ano depois já havia sido construida uma versão equivalente para o Windows. A força do ZSNES está principalmente na sua simplicidade ( simplicidade de funcionamento no caso, mas foi bem complexo para ser criado !! ), ele foi originalmente todo escrito em <strong>Linguagem Assembly. </strong>A partir da versão original vários upgrades foram sendo incluidos com o tempo no ZSNES, tais como: sistema de Smoothing ( suavização dos pixels ), possibilidade de gravar filmes dentro do jogo, capacidade de re-equalizar o audio original do jogo, tornando-o mais bem masterizado, capacidade de jogar em rede, entre outros. Por esses e outros motivos o ZSNES é considerado o emulador de Super Nintendo mais completo dos dias de hoje.</p>
<h3>SNES9x<img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /></h3>
<p>O SNES9x sempre foi o grande concorrente do ZSNES. Lançado aproximadamente na mesma época ( o desafio da época era lançar um bom emulador de Super Nintendo ) o projeto do SNES9x de inicio chamado SNES96 não obteve grande sucesso. No ano de 1997 os programadores Gary Henderson e Jerremy Koot, resolveram recomeçar o projeto batizando-o de SNES97, desta vez conseguindo o objetivo de emular alguns demos e jogos simples. O projeto decolou de vez no ano de 1998, quando os programadores originais começaram a receber um maior apoio técnico e estimulo da comunidade para continuar o projeto. Quando o SNES97 atingiu um patamar superior de evolução seu nome foi enfim mudado para SNES9x, nome o qual permance até hoje.</p>
<p>Ao contrário do ZSNES que tem um funcionamento simples, o SNES9x é um pouco mais pesado já que foi escrito em C++. Ainda assim é considerado bastante estável e eficiente. Embora tenha a desvantagem de exigir mais dos computadores, o SNES9x tem uma interface mais amigavel ( facil de usar ) e limpa, tornando-o um emulador de Super Nintendo mais popular que o ZSNES, apesar de ser menos completo.</p>
<h3>SNES-Station <img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/star.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/halfstar.png" alt=" " /><img src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/03/blackstar.png" alt=" " /></h3>
<p>O SNES-Station é um emulador de Super Nintendo que roda sobre o <a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/playstation-2-ps2/"><strong>Playstation 2</strong></a>. Devido a popularidade dos jogos do SNES, mesmo com video games mais avançados, muitos jogadores ainda buscam a velha diversão de volta. O SNES Station foi desenvolvido em 2001 pelo programador Hyryu. Além do SNES Station, como outro bom exemplo de emulador de Super Nintendo rodando dentro de outro videgame temos também o emulador de SNES do <a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/nintendo-ds/"><strong>Nintendo DS</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lynko.com.br/tecnologia/emuladores-super-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

